Bronze Age Civilization Simulator · V4.3

青铜时代:文明网络与荷马英雄 AI沙盘

从特洛伊战争出发,观察 BC1200 前后高度复杂的国际贸易、宫殿经济、战争外交与文明崩溃。

核心问题 一个文明如何繁荣、失去韧性,并重新组织?
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Map system

世界文明地图系统

点击文明节点,查看政治、经济、军事、建筑与风险变量。

Timeline system

BC1600—BC800 全球青铜时代时间轴

把荷马史诗背景放回埃及、赫梯、巴比伦、商朝等同时期文明网络。

Evidence gallery

文明建筑与证据等级

把“史诗记忆”与“考古证据”分开呈现,便于读书会讨论时区分事实、文本和推断。

Trade network

青铜时代贸易网络模拟

铜、锡、木材和粮食的跨区域流动,是宫殿经济和军队动员的底层约束。

Character graph

人物关系图谱

用能力模型观察英雄、国王与文明制度之间的关系。

Collapse sandbox

文明崩溃沙盘

从 BC1250 初始状态出发,叠加危机事件,观察文明韧性如何变化。

AI character dialogue

人物 AI 对话入口

先用离线模板生成“角色回应”,后续可替换为真实大模型接口。

Classroom cards

课堂任务卡与学习报告

把读书会从“看材料”推进到“有任务、有讨论、有复盘”。

Workshop mode

读书会工作台 V4.3

面向 60 分钟读书会或课堂训练,组织主持流程、小组分工、评分竞赛和复盘报告。

Session control

主持控制台

60 分钟计时 60:00

60 分钟主持流程

主持人视角

小组文明任务

选择一组进入推演

沙盘竞赛评分

每项 0-25 分

AI prompts

AI提示词库

用于课堂讨论、读书会、企业复盘和后续接入大模型。

Modern mapping

现代组织启示系统

把青铜时代问题映射为现代企业的供应链、制度能力、组织冲突与战略韧性。

@江南ai工作小组 2026.08.

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